ФЭНДОМ


Основы синтаксиса - это базовое понимание правил составления программ на gOrth.

БлокиПравить

Все программы в gOrth состоят из блоков. Каждый из блоков является озаглавленным набором лексем, который в последствии может быть выполнен. При загрузке программы на gOrth автоматически выполняется блок, названный begin. Начало блока состоит из пробела, двоиточия и написанным слитно с двоеточием называнием лексемы (например, " :block "). После этого пишутся лексемы. Окончание блока обозначается как точка с запятой, отделенная пробелами (" ; "). Слова, записанные между # - комментируются, то-есть - не выполняются.

Пример блока:

 :begin ; #comment#

Кроме этого, в gOrth есть также локальные блоки. Они не имеют названия и пишутся в квадратных скобках. Использовать их можно также, как и названия именованных блоков (в условиях, например).

:begin , 10 == [ "Entered number is equals 10" -> . ] if ;

 

ЛексемыПравить

Лексемами в gOrth называются выполняемые слова. Пишутся лексемы в блоках, справа-налево, разделяясь пробелами. Все слова, упомянутые в коде в виде выполняемых лексем - выполняются. Остальные - записываются в стек в текстовом виде.

Лексемы могут быть стандартными (привязанными к интерпретатору лексем "main", не требующими указания интерпретатора для выполнения) или дополнительными (привазанными к расширенным gOrth-интерпритаторам, пишущимся по принципу интерпретатор:лексема (например, " str:add ")).

Пример блока, содержащего лексемы:

 :begin "Hello, world!" -> . ;

СтекПравить

gOrth - конкатенативный язык программирования, использующий стек для хранения аргументов и возвращаемых значений операций. Работа со стеком происходит по принципу LIFO (Last in - first out), то-есть по принципу стопки тарелок: чтобы взять вторую сверху, нужно снять верхнюю.

ПеременныеПравить

Переменные - это именованные данные в gOrth. Запись и чтение данных в переменные осуществляется с помощью стека.

Пример:

10 var <- #Запись значения 10 в переменную var#


var -> #Чтение значения переменной var в стек#

Текстовые константыПравить

Текстовые константы - это текстовые данные, написанные в кавычках. В начале выполнения, все текстовые константы сохраняются в переменные, а названия этих переменных помещаются на места констант. По-этому, работа с текстовыми константами осуществляется по тому же принципу, что и с переменными.

Пример работы с текстовой константой:

 :begin "Hello, world!" -> . ;

 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики